Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱的大冒险》发布了!一个休闲的回合RPG!

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……需要一个无论任何类型都可以一起存放的字典——有的朋友说了,那你可以用object类型啊,我的考虑是,使用object类型无非两种方式……VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

在体验过无数动作游戏之后,我对打击感的设计有了新的认识

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怪物猎人武器倍率图1.2 武器动作武器动作是依附于武器物理性质存在的。……两种方式并没有优劣之分,不少游戏也将两者结合了起来,如猎天使魔女。但这两种方式各自适用不同的场景。……这里有个很简单的区分方法——“砍一下”还是“砍多下”,即同一个伤害动作是否重复发生

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

羞涩の小红豆:她

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keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/策划:羞涩の小红豆程序:休语游戏中谜题不是很复杂,是一个比较线性的过程,两种玩法……,根据游戏中的提示有目的的玩法和不按照提示根据生活常识无目的的玩法,通过两种玩法可以知道故事的全貌

DoggyFC:游戏中的”声音”

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Design》By Naomi Clark and Anna Anthropy),但写完发现越来越不清头绪……horizontal,因此只需要考虑front/back3. game disadvantage:1)在同一场景反复出现的声音……controlling;2)但是相较于“玩家可以自己选择是否to do”在这些游戏中,to listen是一个强迫性质

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

咒语力量 3:收藏版(SpellForce 3: Collector's Edition)

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- 结交新的朋友,同众多人物结为队友,不同的队友拥有不同的技能,也会对剧情产生一的影响。……充分利用地形、阵型、可见范围、侦察等元素,以谋略敌。……- 多人模式:强大的多人组件支持多种模式:可以在 PVP 模式和占领模式中一较高下;可以选择同一方阵营

会员:不要给我放大招

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编程语言理论爱好者,steam平台受害者,没房没车没户口。 微博:不要给我放大招

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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【EHM版】V0.29Beta07更新内容变化1.当获得新物品时,物品栏的新物品会显示为New2.在开场剧情中增加了一段新的故事简介……果蔬货架上线8.新增1个新成就9.新建筑:银行修复1.修正了支线任务在拯救妹妹剧情后无法出现2.修正了户口签证与银行支票的减少与获得……更改了一些任务的内容修复1.修正了大量剧情错误2.删除了一些没有用的残留数据3.修复已知问题EHM-V0.29Beta04

版本:Early Access


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